第一个原因,A股年中将正式被纳入MSCI国际指数,此事有明确时点,而科创类公司利好无明确时点。第二个原因,当前正值年报披露高峰期,目前市况下,很难想象暂时没啥业绩的科创股能走得过远,反而相对更容易出现业绩“地雷”。第三个原因,“独角兽”类公司来A股上市,本质上也是一种扩容,对现存的科创类公司有资金分流作用,科创类公司稀缺性也将逐渐降低。
由BioWare打造的RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》即将发售,近日有玩家上传了包含《龙腾世纪》系列(实际上此人也制作了《质量效应》系列的同类型视频)游戏中许多角色在对话的过场中选择转身离开的场面进行了剪辑,累计时长超过13分钟,并将这种固定演出称之为“生软转身”。
随后曾在BioWare担任电影设计师的McVinnie于个人推特上对这个生软惯用“套路”做出了解释,她表示:“这个动画是名为‘Posebreakers’系列的一部分,旨在当场景感觉太静态时移动角色,我们会剪辑进去将它们与臭名昭著的‘左/右退出’结合起来。”
实际上不仅仅是过场中存在素材复用,McVinnie还指出在《质量效应3》中Thane/Kai Leng的战斗过场动画,就有很多是利用BioWare早期作品《翡翠帝国》中的战斗动画拼接而成的。
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